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Ghost of Yotei: Vingança em Mundo Aberto com Identidade Própria

by Weslei de Sousa
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Depois do fenômeno Ghost of Tsushima, a Sucker Punch retorna ao Japão feudal com Ghost of Yotei, exclusivo de PS5 e ambientado ao norte, em Ezo (Hokkaido). A nova protagonista, Atsu, não é um samurai atormentado por códigos, ela é um espectro de vingança com um alvo muito claro: os Seis de Yotei. Já de início, fica evidente: o estúdio trocou a epopeia de guerra por uma história íntima, cruel e visceral, sem abrir mão de cenários de cartão-postal e de um mundo que nos empurra com vento e curiosidade, para fora da trilha batida.

Uma História Simples que Pesa

Atsu cresceu com uma única certeza: alguém precisa pagar pelo que fizeram à sua família. Em vez de uma cruzada nacional, o foco é pessoal; logo, a jornada cresce “para dentro”. À medida que investigamos pistas, caçamos chefes e conhecemos aliados eventuais, o jogo nos lembra, repetidamente, que “vingança nunca é plena”, porém, aqui ela é magnetizante. Em tom e intenção, Yotei é mais seco e direto do que Tsushima; ainda assim, o texto abre espaço para momentos de memória, contemplação e luto que humanizam a protagonista.

Combate: Cinco Armas, Um Só Fluxo

Diferente do sistema de “posturas” do jogo anterior, Ghost of Yotei abraça armas distintas que mudam completamente o feeling de cada duelo:

  • Katana (equilíbrio e precisão)
  • Duas katanas (agressão e pressão)
  • Odachi (impacto e quebra-guarda)
  • Kusarigama (foice com corrente para puxar/zonar inimigos)
  • Yari (alcance e controle de espaço)

Alternar entre elas é imediato e, portanto, os encontros viram pequenos quebra-cabeças: escudos pedem soluções pesadas; lanças exigem paciência para parry; enxames forçam trocas rápidas e disarms.

O resultado é um combate reativo, no qual a leitura do inimigo pesa mais do que “status”. Em paralelo, ferramentas como pistolas de pederneira, bombas e poeira ofuscante ampliam o repertório e permitem setups brutais. Resumo: é mais técnico, mais punitivo e, quando flui, cinemático como um chanbara moderno.

Exploração que Convida (Quase Sempre)

Ezo é vasto, variado e feito para te distrair: fontes termais, santuários, trilhas que levam a armaduras e talismãs, pistas na estrada que viram caçadas e contratos. Às vezes aparece pássaros guiando milimetricamente até um coletável, falas de NPCs repetidas , mas quando a espontaneidade acontece, o jogo brilha e te faz perder horas só cavalgando e desviando do objetivo principal.

Modos Cinematográficos que Mudam a Leitura

Além do tradicional Kurosawa Mode, Yotei inclui o Miike Mode (câmera mais próxima, violência maximalista) e o Watanabe Mode, que substitui boa parte das faixas por trilhas lo-fi originais supervisionadas por Shinichirō Watanabe. São filtros estéticos que realmente alteram a experiência, ótimo motivo para revisitar missões de jeitos diferentes.

Audiovisual: Postcard Sob a Neve (e o Sangue)

Tecnicamente, Yotei empilha frames de pôr-do-sol, neblina em vales e florestas de bordô que pedem photo mode a cada 200 metros. Mais importante: a fotografia entende a ação. Luz, sombras e partículas dão leitura aos golpes; já os close-ups do Miike Mode elevam a sensação de peso. Enquanto isso, o Watanabe Mode prova que trilha é gameplay: troca o batimento cardíaco do taiko por groove e incentiva pace contemplativo. Em suma, estilo e função andam de mãos dadas.


Pós-lançamento e Longevidade

A Sucker Punch já confirmou um componente multiplayer para 2026 (pense no espírito de Legends, reimaginado para Yotei). Boa notícia para ampliar a longevidade sem diluir a campanha principal.

Vale a Pena?

Ghost of Yotei é a prova de que dá para amadurecer sem perder a lâmina. Com uma heroína magnética, um combate realmente multifacetado e três “assinaturas de direção” que mudam o jogo sem mudar o jogo, a Sucker Punch entrega um open world de atenção plena: menos “checklist”, mais andar, ouvir, sentir… e cortar. Para quem curte chanbara violento, exploração guiada pelo vento e trilha que dita o passo, Yotei é imperdível.

Ghost of Yotei já está disponível eclusivamente para PlayStation 5.

E você também pode encontrar ele na Nuuvem neste link: Ghost of Yotei

E então pronto para acompanhar Atsu em sua Vingança?

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Esta análise foi realizada em um Ps5 com uma cópia fornecida pela Playstation











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